DuniaintermediateDiperbarui: 3/9/2026

Jump for Animals! Worlds: Daftar Pulau Lengkap & Progresi

Jelajahi setiap dunia Jump for Animals! dengan daftar area lengkap, ambang Jump Power yang diperlukan untuk mencapai setiap pulau, dan urutan pembukaan yang tepat untuk membersihkan semuanya.

Setiap dunia Jump for Animals! ditentukan oleh satu angka — Jump Power Anda — dan pulau-pulaunya tersusun vertikal seperti lantai sebuah menara. Latih kaki Anda, naikkan stat tersebut, dan platform baru akan dapat dicapai. Dunia jump for animals yang dapat Anda jelajahi saat ini membentang dari sebidang tanah pemula yang datar hingga pulau-pulau langit yang melayang, dan setiap area baru memberikan telur yang lebih besar, hadiah yang lebih kaya, serta hewan raksasa yang lebih tangguh berjaga. Panduan ini membahas daftar dunia lengkap, ambang Jump Power untuk setiap pulau, dan urutan yang tepat untuk membersihkannya agar Anda tidak pernah menabrak tembok yang tidak bisa Anda lewati.

Daftar Dunia Lengkap dan Persyaratan Jump Power

Daftar dunia dalam Jump for Animals! terstruktur sebagai menara progresi vertikal. Anda memulai dari sebidang tanah berumput kecil dan mendaki lebih tinggi ke langit dengan mencapai tonggak Jump Power tertentu, yang ditampilkan game sebagai satu angka di panel stat Anda. Setiap dunia menambah area baru, telur yang lebih keras, dan pengganda pendapatan yang lebih baik, sehingga memahami daftar dunia jump for animals secara lengkap sebelum Anda mulai menghemat waktu berjam-jam grinding di zona yang salah.

Pulau Awal (World 1)

World 1 adalah pulau tutorial dan satu-satunya tempat Anda muncul. Pulau ini berisi tiga area yang terhubung: Home Plot Anda, Training Ground (dengan barbell awal), dan Forest Edge yang rendah di mana sarang yang dijaga pertama berada. Karena setiap pemain memulai di sini dengan Jump Power mendekati 1, dunia ini diatur agar dapat dijangkau sejak Anda meninggalkan spawn pad. Tujuan World 1 bukanlah eksplorasi — melainkan mempelajari loop mencuri dan menetas serta menumpuk cukup Jump Power untuk mencapai platform langit pertama di atasnya.

AreaJump Power yang DibutuhkanFitur UtamaTier Telur Tersedia
Home Plot1 (default)Upgrade barbell, trail, speed coilTidak ada (hanya penetasan)
Training Ground1 (default)Sarang terjaga pertama, drop telur dasarCommon
Forest Edge~25Rumput tinggi menyembunyikan sarang CommonCommon–Uncommon

Sky Step Islands (Worlds 2–3)

Setelah Jump Power Anda melewati sekitar 50, awan di atas World 1 terbelah dan mengungkap World 2 — Cloud Stair. World 2 adalah pulau melayang pertama dari beberapa pulau yang dihubungkan oleh platform lompat panjang, dan di sinilah kebanyakan pemain pertama kali merasakan vertikalitas Jump for Animals! karena celah antar platform membutuhkan ketinggian lompat yang sesungguhnya. Menurut pengujian komunitas yang dilaporkan oleh pemain di halaman komunitas resmi Roblox, World 2 dan World 3 dirancang sebagai pasangan: World 2 mengajarkan Anda untuk menghubungkan lompatan lintas celah, dan World 3 memaksa Anda mendarat di piringan-piringan kecil yang bergerak.

WorldNamaPerkiraan Jump PowerJumlah AreaBatas Tier Telur
World 2Cloud Stair~504Uncommon
World 3Disc Garden~1205Rare

Di dalam World 2, empat area disusun dalam garis lurus platform yang naik, sementara lima area World 3 melilit kolom pusat, dengan piringan tertinggi bergerak pada timer rotasi lambat. Pemain di forum komunitas secara konsisten melaporkan bahwa mencapai World 3 dengan andal memerlukan penumpukan setidaknya satu upgrade Speed Coil di atas Jump Power mentah, karena jendela waktu piringan sempit pada keyboard tanpa bind sprint.

Storm Shelf (World 4)

World 4 — Storm Shelf adalah tembok mid-game bagi kebanyakan pemain. Pulau ini berada di sekitar 250 Jump Power, dan seluruh pulau bergetar dengan kabut awan bergulung yang mengurangi visibilitas setiap 30 detik. Storm Shelf memiliki enam area berbeda, termasuk Lightning Alcove tersembunyi di balik dinding palsu yang menurut laporan pemain membutuhkan lompatan diagonal spesifik untuk memasukinya. Drop telur di sini mulai mencakup telur tier Mythic pertama, dan raksasa yang menjaga sarang di dunia ini menghantam jauh lebih keras daripada apapun di bawahnya.

AreaPerkiraan JPMekanik VisibilitasTier Telur
Shelf Entry250CerahRare
Rolling Fog Belt280Kabut setiap 30sRare–Mythic
Lightning Alcove320 (diagonal)Cerah setelah masukMythic
Storm Crown350Hembusan angin permanenMythic

Sky Kingdom (World 5)

World 5 adalah Sky Kingdom dan dunia "late-game" pertama. Dunia ini terbuka pada sekitar 500 Jump Power dan berisi tujuh area yang tersebar di cincin istana melayang. Fitur penentu Sky Kingdom adalah bahwa setiap area memiliki setidaknya satu hewan penjaga yang dapat menghabisi pemain yang tidak siap dalam satu serangan, sehingga loop mencuri-dan-kabur menjadi teka-teki pengaturan waktu yang sesungguhnya, bukan sekadar dash gratis. Sky Kingdom juga memperkenalkan sarang Secret Egg, yang tidak terlihat di peta standar dan harus ditemukan dengan menjelajahi tepian di luar jalur utama.

AreaPerkiraan JPTipe PenjagaMekanik Spesial
Palace Gate500Raksasa standarTidak ada
Mirror Hall540Raksasa reflektifMelipatgandakan damage dari jarak
Cloud Throne600Raksasa kerajaanAOE stomp setiap 20s
Hidden Garden650 (off-path)Raksasa tertidurBagian stealth
Sky Pinnacle720Raksasa tier MythicKnockback hembusan angin

Void Rim dan Secret Worlds (Worlds 6+)

Di atas Sky Kingdom, jump for animals worlds beralih dari "sulit" menjadi "endgame." World 6 — Void Rim berada di sekitar 900 Jump Power, dan World 7 — Secret Spire berada di 1.200. Angka-angka ini adalah perkiraan berdasarkan pengujian komunitas karena developer belum mempublikasikan ambang resmi, dan dapat berubah dengan patch di masa depan. Di luar Secret Spire, pemain telah melaporkan sekilas pandang singkat pada awan World 8 yang berotasi keluar dari jangkauan render dan mungkin disediakan untuk pembaruan di masa depan.

WorldNamaPerkiraan JP (komunitas)Status
World 6Void Rim~900Dirilis
World 7Secret Spire~1.200Dirilis
World 8???Tidak diketahuiDilaporkan, belum dikonfirmasi

Karena Void Rim dan Secret Spire memberikan layout telur yang lebih tangguh per pulau, silang-reference panduan lokasi telur per dunia bersama gambaran progresi ini agar Anda dapat merencanakan terlebih dahulu lompatan mana di atas 900 JP yang juga berfungsi sebagai rute telur, menghemat rerun pada reset jatuh yang lebih panjang di Secret Spire.

Cara Membuka Setiap Dunia Baru

Membuka dunia baru di Jump for Animals! bukanlah sebuah quest — ini adalah pengecekan stat. Game membaca nilai Jump Power Anda saat ini dan membiarkan Anda menaiki tanjakan bercahaya menuju pulau berikutnya begitu Anda melewati ambang. Karena itu, seluruh alur pembukaan berkurang menjadi tiga tindakan berulang: latihan,装備, dan ulang. Pemain yang mencoba melewatinya dengan membeli kosmetik terlebih dahulu biasanya terjebak di pulau langit pertama karena Jump Power mereka stagnan di sekitar 40 dan dunia berikutnya membutuhkan 50.

Core Training Loop

Training loop berlangsung sepenuhnya di Home Plot Anda, dan ini adalah satu-satunya cara yang dapat diandalkan untuk menaikkan Jump Power. Setiap repetisi di barbell menambahkan jumlah flat kecil, dan menumpuk upgrade Trail mengalikan setiap repetisi yang Anda lakukan setelahnya. Trik yang terlewat oleh kebanyakan pemain baru adalah bahwa barbell tidak berhenti naik skalanya — setiap seribu repetisi biaya untuk level berikutnya naik, sehingga jam pertama terasa cepat dan jam kedua terasa seperti tembok. Laporan komunitas dari halaman game Jump for Animals! resmi menunjukkan soft plateau di sekitar Jump Power 80 jika Anda hanya menggunakan barbell awal, itulah sebabnya upgrade Speed Coil dianggap sebagai kebutuhan keras, bukan kemewahan.

UpgradeEfek pada Jump PowerTier BiayaPrioritas
Extra Barbell Plate+flat per repetisiRendahTinggi
Trail UpgradeMengalikan semua gain repetisiSedangTinggi
Speed CoilMenambahkan JP pasif seiring waktuSedangTinggi
Aura SkinKosmetik, tanpa efek JPTinggiRendah

Membaca Angka Jump Power

Jump Power Anda ditampilkan di panel stat kiri atas, dan angka tersebut adalah satu-satunya sumber kebenaran untuk apa yang dapat Anda capai. Ketika angka berubah hijau dan berkedip, Anda baru saja melewati ambang dunia berikutnya dan tanjakan di atas plot Anda aktif. Game tidak memberikan popup atau cutscene — game hanya membuka jalan. Itulah sebabnya banyak pemain menyimpan catatan tertulis tentang angka JP mana yang sesuai dengan dunia mana, dan itulah juga sebabnya panduan persyaratan ketinggian lompat adalah salah satu referensi paling banyak di-bookmark untuk pemain baru.

Urutan Terbaik untuk Membersihkan Setiap Dunia

Karena setiap area baru menaikkan batas tier telur dan pengganda pendapatan, urutan progresi yang optimal hampir selalu "naik segera setelah Anda bisa." Satu-satunya pengecualian adalah ketika sebuah dunia memiliki area tersembunyi yang menggembok hadiah besar — dalam kasus itu, membersihkan area sampingan sebelum pindah terbayar dengan sendirinya. Berikut adalah urutan yang diikuti kebanyakan pemain berpengalaman, dengan perkiraan investasi waktu per tahap berdasarkan estimasi komunitas yang dilaporkan oleh pemain di grup AnimalByte.

Tahap 1: Menetap di World 1 (30 Menit Pertama)

Habiskan 30 menit pertama Anda seluruhnya di World 1. Latih di barbell hingga Anda mencapai sekitar 50 Jump Power, curi telur Common pertama dari Forest Edge, tetas, dan tempatkan hewan yang dihasilkan di plot Anda sehingga mulai menghasilkan pendapatan pasif. Jangan lewati langkah ini — pendapatan hewan itulah yang mendanai setiap upgrade selanjutnya, dan pemain yang terburu-buru melewati World 1 tanpa menetas setidaknya tiga hewan biasanya kehabisan mata uang pada World 3.

TujuanAnggaran WaktuOutput
Mencapai Jump Power 5015 minCloud Stair terbuka
Menetaskan hewan pertama10 minPendapatan pasif dimulai
Upgrade barbell sekali5 minGain JP lebih cepat

Tahap 2: Bersihkan World 2 dan 3 (1–2 Jam Berikutnya)

World 2 dan 3 paling baik dibersihkan bersamaan karena tier telur dan skala pendapatan mereka cocok. Dorong ke Jump Power 120, bersihkan lima area Disc Garden, dan fokuskan untuk menetas setidaknya satu hewan Rare sebelum naik. Hewan Rare adalah yang pertama secara berarti mengubah kurva pendapatan Anda, dan juga yang pertama yang dapat selamat dari satu serangan penjaga World 4.

WorldTarget JPTujuan TelurTonggak Pendapatan
Cloud Stair50Satu Uncommon ditetaskan~500/jam
Disc Garden120Satu Rare ditetaskan~1.200/jam

Tahap 3: Storm Shelf dan Sky Kingdom (2–5 Jam)

Di sinilah kebanyakan pemain menabrak tembok nyata pertama mereka. Persyaratan 250 JP dari Storm Shelf, dikombinasikan dengan tier telur Mythic, berarti Anda membutuhkan pendapatan lebih tinggi dan hewan yang ditetaskan lebih kuat untuk bertahan dari penjaga. Pemain yang mencapai tahap ini tanpa setidaknya dua hewan Rare sering mendapati diri mereka terjebak mendapatkan kembali mata uang setelah setiap pencurian yang gagal. Rencanakan untuk menghabiskan 2–3 jam di Storm Shelf dan 1–2 jam lagi di Sky Kingdom, dengan sebagian besar waktu dihabiskan menunggu pendapatan daripada bermain secara aktif.

WorldTarget JPTujuan TelurHadiah Notable
Storm Shelf250Mythic pertama ditetaskanAkses Lightning Alcove
Sky Kingdom500Secret Egg pertamaBagian stealth Hidden Garden

Untuk peta visual lengkap tentang telur mana yang tinggal di sudut Sky Kingdom mana, panduan telur per dunia mencantumkan setiap sarang berdasarkan area — termasuk empat sarang Mythic yang dijaga Sky Knight (masing-masing membutuhkan 3 Jump Power untuk dipecahkan), dua Secret Egg tersembunyi di balik air terjun Cloudfall, dan satu telur Mythic di Lightning Alcove Storm Shelf atas yang berfungsi sebagai gerbang ke progresi Sky Kingdom. Gunakan bersama ambang JP di atas (250 untuk Storm Shelf, 500 untuk Sky Kingdom) untuk merencanakan rute pencurian Anda, karena panduan ini juga menandai sarang mana yang dapat dilewati untuk run F2P versus yang mana yang wajib untuk membuka bagian stealth Hidden Garden.

Tips Progresi dan Jebakan Umum

Bahkan dengan daftar dunia lengkap di tangan, kebanyakan pemain kehilangan waktu karena sejumlah kesalahan berulang. Tips di bawah ini adalah yang muncul di hampir setiap utas progresi, dinyatakan ulang di sini agar Anda tidak harus belajar dengan cara yang sulit.

Jebakan 1: Melewatkan Barbell

Jumlah pemain baru yang mengejutkan membuka game, melihat hewan raksasa di platform berikutnya, dan mencoba memaksa lompatan ke sana tanpa latihan terlebih dahulu. Pengecekan Jump Power hardcoded, jadi lompatan tersebut tidak terhubung dan Anda jatuh kembali ke plot Anda. Menghabiskan 10 menit di barbell sebelum upaya eksplorasi apa pun menghemat waktu berjam-jam dari lompatan yang gagal dalam jangka panjang.

KesalahanWaktu HilangPerbaikan
Melewatkan latihan barbell30+ menit lompatan gagalLatih 15 menit pertama setiap sesi
Membeli kosmetik sebelum coil1–2 jam plateauCoil sebelum skin
Mengabaikan pendapatan pasifMentok di ~800/jamTetaskan 3+ hewan pada jam ke-2

Jebakan 2: Mengabaikan Speed Coil

Speed Coil dijual di Home Plot dengan mata uang tier menengah, dan menambahkan tetesan Jump Power pasif setiap detik Anda online. Kebanyakan pemain memperlakukannya sebagai opsional, tetapi matematika dari pengujian komunitas yang dilaporkan pemain menunjukkan bahwa melewati Speed Coil secara efektif menggandakan waktu yang dibutuhkan untuk mencapai World 4. Coil tersebut tidak mencolok, dan UI tidak memunculkan notifikasi saat Anda membelinya, sehingga terlupakan — tetapi itu adalah investasi Jump Power tunggal terbaik di seluruh game.

Jebakan 3: Mencoba Membersihkan Setiap Area Tersembunyi dalam Satu Run

Area tersembunyi di setiap dunia (Lightning Alcove, Hidden Garden, jalur sampingan Secret Spire) dirancang untuk dikunjungi kembali, bukan dibersihkan pada lintasan pertama. Jika Anda membakar hewan terbaik Anda pada penjaga area tersembunyi dan kehilangannya, Anda mundur satu jam penetasan. Pendekatan yang direkomendasikan adalah melakukan pengintaian area tersembunyi pada kunjungan pertama, catat pola penjaga, dan kembali dengan hewan Rare atau Mythic yang baru ditetaskan yang dapat bertahan dari dua serangan.

Setelah Anda membersihkan tiga dunia utama (Sun Savannah, Coral Cove, Sky Kingdom) dan membuka zona Sky Kingdom bonus, langkah lanjutan yang alami adalah daftar lengkap hewan, yang memetakan setiap makhluk yang dapat ditetaskan ke dunia asalnya, jenis telur, dan prasyarat pembukaan sehingga Anda dapat merencanakan siklus penetasan berikutnya berdasarkan Mythic mana yang masih Anda butuhkan. Cross-reference ini sangat berguna jika penjaga area tersembunyi di Lightning Alcove atau jalur sampingan Secret Spire menjatuhkan telur langka yang belum Anda katalogkan, karena indeks mengonfirmasi tier dunia mana yang menjadi tempatnya sebelum Anda mengkomit fodder Rare untuk menginkubasinya.

Tujuan Endgame dan Apa yang Melewati World 7

Setelah Anda membersihkan setiap dunia dalam daftar saat ini, game tidak berakhir — game beralih ke loop penyelesaian Animal Index. Index melacak setiap hewan yang pernah Anda tetaskan, dan menyelesaikan satu tier (semua Common, semua Uncommon, semua Rare, semua Mythic) membayar bonus mata uang satu kali yang dapat dihabiskan untuk item kosmetik saja. Grind endgame karena itu bukan tentang mencapai pulau berikutnya, melainkan tentang mengisi kembali entri Index yang hilang, yang biasanya berarti mengunjungi kembali dunia-dunia sebelumnya untuk mencuri telur yang Anda lewati.

Secret Spire dan Melewatinya

World 7 — Secret Spire saat ini adalah area tertinggi yang dikonfirmasi dalam progresi jump for animals all worlds, dan berada di sekitar 1.200 Jump Power berdasarkan pengujian komunitas. Spire memiliki sembilan area, empat di antaranya digembok oleh lompatan diagonal dari platform bergerak. Pemain telah melaporkan bahwa awan yang cocok dengan deskripsi "World 8" melayang di atas Spire tetapi tidak dapat dicapai pada batas Jump Power saat ini, menyarankan developer menahan dunia berikutnya untuk pembaruan di masa depan. Grup developer AnimalByte resmi adalah tempat terbaik untuk menunggu pengumuman pembaruan tersebut, karena deskripsi game secara eksplisit merekomendasikan bergabung dengan grup untuk berita.

Tujuan EndgamePersyaratanHadiah
Index: Common lengkapTetaskan semua CommonBonus mata uang kecil
Index: Uncommon lengkapTetaskan semua UncommonBonus mata uang sedang
Index: Rare lengkapTetaskan semua RareBonus mata uang besar
Index: Mythic lengkapTetaskan semua MythicBuka trail permanen
World 7 clearCapai 1.200 JPKosmetik endgame

Alur pembukaan lengkap, angka Jump Power yang terkait dengan setiap tonggak, dan ambang ketinggian tepat yang Anda butuhkan untuk setiap gerbang di jump for animals worlds dikatalogkan dalam panduan progresi dunia, yang berpasangan dengan artikel ini sebagai checklist referensi cepat. Halaman pendamping tersebut memecah pendakian menjadi target Jump Power per dunia, memetakan setiap ambang ke rintangan platform-bergerak atau lompatan-diagonal spesifik yang menuntutnya, dan mencantumkan pembayaran kosmetik dan mata uang dari tabel endgame di atas, sehingga Anda dapat menyilangkan referensi batas 1.200 JP yang dibutuhkan untuk pembersihan Secret Spire terhadap baris hadiah sebelum Anda berkomitmen untuk grinding set Index berikutnya.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa banyak dunia yang ada di Jump for Animals!?

Ada 7 dunia yang dikonfirmasi dalam build Jump for Animals! saat ini, dengan awan ke-8 terlihat di atas Secret Spire yang belum resmi dirilis. Daftar jump for animals world list lengkap berjalan dari pulau pemula hingga World 7, ditambah sub-area tersembunyi di dalam masing-masing.

Jump Power berapa yang saya butuhkan untuk World 2?

Anda membutuhkan sekitar 50 Jump Power untuk mencapai Cloud Stair, yang merupakan area baru pertama setelah pulau pemula. Barbell di pulau pemula menambahkan sekitar 3–4 Jump Power per repetisi, jadi rencanakan sekitar 12–15 menit set terfokus; membeli upgrade Speed Coil lebih awal mempersingkat jendela itu menjadi di bawah 10 menit karena meningkatkan tingkat gain barbell sebesar 25 persen.

Bisakah saya melewati dunia dan melompat langsung ke Secret Spire?

Tidak. Setiap dunia membutuhkan ambang Jump Power yang lebih tinggi dari yang terakhir, dan pengecekan Jump Power ditegakkan di tanjakan masuk. Anda tidak dapat jump for animals reach new areas di luar urutan karena tanjakan tidak aktif hingga Anda melewati ambang sebelumnya.

Apakah area tersembunyi dihitung menuju penyelesaian dunia?

Area tersembunyi seperti Lightning Alcove dan Hidden Garden bersifat opsional untuk progresi utama tetapi direkomendasikan karena berisi sarang Mythic dan Secret Egg. Membersihkannya diperlukan jika Anda ingin menyelesaikan Animal Index pada 100 persen.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membersihkan semua dunia?

Berdasarkan estimasi komunitas, pemain baru mencapai World 7 dalam sekitar 8–12 jam permainan aktif, dengan tambahan 5–10 jam pendapatan pasif menunggu penyelesaian Animal Index. Waktu yang tepat bergantung pada seberapa konsisten Anda berlatih di barbell dan seberapa awal Anda membeli upgrade Speed Coil.